Головний дизайнер Dragon Age пішов з BioWare, заради нового проекту Ubisoft


Опубликованно 07.01.2019 06:54

Головний дизайнер Dragon Age пішов з BioWare, заради нового проекту Ubisoft

Лайдло 8 років пропрацював на серією Dragon Age, так що Ubisoft знадобляться його знання.

Лайдло 8 років пропрацював на серією Dragon Age, так що Ubisoft знадобляться його знання.

Креативний директор Dragon Age Майк Лайдло пішов з BioWare, щоб приєднатися до Ubisoft Quebec. Що відомо

Про це дизайнер повідомив на своїй сторінці в Twitter, написавши, що радий повернутися до розробки ААА ігор. В описі профілю він вказав, що пішов у Ubisoft Quebec заради нового неанонсированного проекту. Лайдло 8 років пропрацював на серією Dragon Age, а так як Assassin's Creed тепер перейшла в жанр RPG, Ubisoft знадобляться знання дизайнера.

Можливо, Майк працює над новою Assassin's Creed від Quebec, але це також може бути проект іншої франшизи. Нещодавно канадський підрозділ Ubisoft анонсувала відкриття 200 вакансій, що більше схоже на набір команди для чогось нового для студії. До того ж наступну AS буде робити підрозділ в Монреалі, і вона вийде не раніше 2020 року, так як Ubisoft планує довго підтримувати Odyssey. Для тих, хто хоче знати більше: Far Cry в сеттінге постапокаліпсису: Ubisoft тизерит нову гру У 2019 Ubisoft видаляти зароблені геймерами нагороди в Uplay Ubisoft додасть в Ghost Recon Wildlands нові класи, випробування і карти



Категория: Новости-Tech