Ubisoft хоче зробити відеоігри розумніші за допомогою штучного інтелекту


Опубликованно 13.01.2018 02:30

Ubisoft хоче зробити відеоігри розумніші за допомогою штучного інтелекту

Одна з найбільших ігрових студій Ubisoft відкриває новий підрозділ La Forge, яке об'єднаються фахівці з ІЇ та ігрові розробники. Мета проекту — зробити гри «розумніші».

Одна з найбільших ігрових студій Ubisoft відкриває новий підрозділ La Forge, яке об'єднаються фахівці з ІЇ та ігрові розробники. Мета проекту — зробити гри «розумніші». В чому проблема з ІІ в іграх

Замість того, щоб відстрілюватися з-за ящика, ворог вискакує з-за укриття і з гордістю приймає з п'ятірок куль. NPC, який повинен дати завдання по усуненню банди орків, намертво застряг на дереві. Напарник, якого потрібно захистити від кілера, біжить прямо на розтяжку. Ти кричиш йому, а він не чує. Перезавантаження. Таких дурниць навалом як в старих іграх, так і сучасних великобюджетних проектах. Фактично всі серйозні напрацювання ігрової індустрії за останні 10 років стосуються переважно графіки.

Як це можна покращити

Дивлячись на розквіт ІІ і машинного навчання, хлопці з Ubisoft вирішили щось змінити. Наприклад, використовуючи технології автопілотів в сучасних електрокарах, вони можуть змусити водіїв у грі їздити акуратніше. Дії, на які реагують ігрові персонажі, теж ускладняться. В банальний патерн дій ІІ «побачив ворога — почав стріляти у відповідь» можна розбити на більш дрібні кроки як це робили з покерним ботом Libratus, змушуючи NPC підлаштовуватися під ситуацію. Наприклад, закидати гравця гранатами з-за укриття, поки не надійде підкріплення. Викликати поліцію, якщо ви викрали його тачку в GTA. Або навчити NPC самостійно пересуватися по карті як живих людей, а не стояти на одному місці в очікуванні гравця.

Але це лише один з варіантів. Чим це обернеться за підсумком — не знають навіть у Ubisoft. Нову компанію відкрили буквально на днях, тому чекати результатів варто не скоро.

Джерело: Engadget



Категория: Новости-Tech