Будучи людини: наскільки реально, ми хочемо, щоб роботи були?


Опубликованно 11.07.2018 00:45

Будучи людини: наскільки реально, ми хочемо, щоб роботи були?

Як наша залежність від технологій збирання та конфіденційність-руйнуючи мозок-злом наслідки, які починають виходити на світло, ми спостерігаємо повернення до науково-фантастичної стежці: повстання роботів. Нова хвиля телевізійних шоу, фільмів і відеоігор бореться з питанням того, що станеться, якщо ми будемо розвивати технології, щоб створити машини за образом нашим.

Західний світ стверджує, що якщо б ми могли розробити реалістичні андроїди, ми хотіли б гвалтувати і вбивати їх заради забави. В той, що Біжить по лезу 2049, вони замінили людей в якості секс-працівників і різноробочих. У нещодавно опублікованому відео гри Детройт: стати людиною, андроїди няньок, опікунів і навіть поп-зірки, всюдисущий в будинку і в житті міста.

Нинішня хвиля фантастики центрів на андроїд, що відбувається, коли грань між людиною і машиною стає розмитим. В який момент роботи заслуговують права: коли вони досягнуть певного рівня інтелекту, або коли вони розвивають здатність до емоції, творчість чи свобода волі? У холодній війні, коли ми вірили, що може вбити нас у будь-яку хвилину у вигляді атомних бомб, наш кошмар роботи були невблаганні машини для вбивства таких, як Термінатор або Робокоп чи безжального військові дроіди, що вистежити останні залишки людяності в Металіст, недавньому епізоді Чорного дзеркала. Зараз ця технологія вже заплуталася в наших життях, це розвиднюється на нас, що машини можуть захопити іншим способом – шляхом посягання на нашу людяність.

Всюдисущий ... в Детройт: стати людиною андроїди няньки, вихователі і поп-зірок. Фотографія: Команда Quantic Мрії/Соні

Усього кілька тижнів тому, Google продемонструвала, що її домашній робот-помічник здатний провести тривожно природну бесіду з людиною по телефону, щоб забронювати підстригтися або зробити замовлення столика в ресторані, в комплекті з "УМЗ" і "ахи", щоб змусити слухача повірити, що вони розмовляють з реальною людиною.

Ми все більше турбувалися про те, що буде, якщо машини стануть як ми. Адам Вільямс, провідний сценарист по грі Детройт: стати людиною, вважає, що розвиток людини-як емоція-це більш тривожно, ніж ідея простий робот антагонізм. "Це більш тонкий загрозу для святості людської категорію", - говорить він. “Емоції-це те, що ми залишаємо для себе: глибина почуттів-це те, що ми використовуємо, щоб обґрунтувати примат людського життя. Якщо машина здатна на почуття, це не робить його небезпечним в "Термінатор" в стилі моди, але в абстрактному значенні збитку, що ми думаємо як класично людини". Як ми можемо зупинити насильство робот? Фішки з Все подкасту Детальніше

У грі, побутові андроїди, які піддавалися жорстокому поводженню з боку люди починають бунтувати, зрештою об'єднуються, щоб відстоювати свої права. Це не Оригінальне припущення, але відео гри тепер виглядають так реалістично, що він є хорошим лакмусовим папірцем для того, наскільки комфортно ви почуваєте себе з ідеєю людини-як Android. Персонажі гри, в яку грають акторів, виглядають майже не видно близькі до реальних людей.

Анук Ван Маріс, робот пізнання фахівця, який досліджує етичне взаємодія людини і робота, і виявив, що рівень комфорту з роботи суттєво відрізнятися в залежності від місця і культури. “Це залежить від того, що ви від нього очікуєте. Деякі люди люблять його, інші хочуть втекти, як тільки він починає рухатися", - говорить вона. “Перевага робота, який виглядає як людина Подобається, що люди відчувають себе більш комфортно, перебуваючи поруч з ними, і це полегшує спілкування з ним. Великим недоліком є те, що ви очікуєте, щоб мати можливість робити людські речі, і вона часто не можу".

Стираючи межу ... екс махіна. Фотографії: Різдво/Фільм 4

Деякі експерти з робототехніки, в тому числі Единбурзький Університет Роберта Фішера, концепція людини-подібні роботи, як необачно. "Я не думаю, що штучний інтелект ніколи не буде, як у людей", - говорить Фішер. “Ми ставимо собі і їм у важкій ситуації, намагаючись вдати, що вони людини, або зробити їх схожими на нас. Може бути, краще не робити цього у першу чергу. Секс-роботи-це, мабуть, єдиний випадок, коли є причина для них, щоб виглядати людиною".

На підставі доказів Дикий Захід, Детройт: стати людиною і екс махіна – жоден з яких фарба найоптимістичніший портрет людини-андроїда відносин – можливо, нам всім буде краще, якщо наше майбутнє роботів-помічників ще валл-і або R2-D2 в "Зоряних війнах", ніж "Стар трек" або "той, що Біжить по лезу" Пріс.



Категория: Технологии