Jagged Alliance 2: проходження, коди, опис, редагування


Опубликованно 20.12.2018 17:45

Jagged Alliance 2: проходження, коди, опис, редагування

"Агонія влади" (Jagged Alliance 2), проходження якої буде розглядатися нижче, викликала фурор в далекому 1999 році. Незважаючи на відразливу графіком, посередні квести з сюжетною лінією і недружній інтерфейс, гра затягувала на довгі години геймплея. В 2004 році вийшло фанатський додаток Wildfire, яке згодом стало офіційним і значно ускладнювало тактичну складову проекту, але не змінювало сюжет або локації. Нижче буде розглянуто проходження Jagged Alliance 2: Wildfire по частинах, грунтуючись на містах та інших бойових локаціях. Вибір складності

Перед тим як почати грати, гравцеві буде запропоновано вибрати "складність" гри. Насправді цей параметр майже ні на що не вплине. Просто найманці почнуть регулярно промахуватися навіть при шанс попадання у 95%.

Що реально впливає на складність проходження Jagged Alliance 2, так це "фантастичний" режим. Головний антагоніст буде проводити дослідження якихось монстрів, яких не побоїться пустити в хід. Ось тільки нападати вони будуть через золоті шахти прямо на міста, тим самим позбавляючи гравця доходу. І якщо тренування ополчення може захистити від елітних військ Дейдрани, то в даному випадку вони зазвичай не справляються. І вбивати монстрів доведеться власноруч. Але головна проблема в тому, що чудовиська відмінно захищені від легкого і автоматичної зброї. Шкоди можна завдати або з допомогою РПГ, або стріляючи в упор з дробовика.

Початок гри (IMP)

Після перегляду стартового ролика гравець буде відразу ж перемістити на карту світу. Ніякого вступу або навчання. Перше, що потрібно зробити - пройти психологічний тест в IMP. З одного боку, геймер може відповісти на питання "правду" і отримати жартівливий результат, відображає його в реальності. З іншого боку, відповіді вплинуть на майбутні характеристики "основного" героя. Настійно рекомендується відповідати так, ніби гравець - професійний безстрашний стрілок, спокійно орієнтується в темряві. Інакше проходження Jagged Alliance 2: Wildfire може стати важким.

Всього в тесті 16 питань і по 6 варіантів відповіді на кожне. Далеко не всі з них є "маркерами" для системи, який талант подарувати гравцеві. Для того щоб отримати кращі перкі, слід відповідати наступним чином: 6. 4. 3. 1. 2,4,5,6 (на вибір). Залишилася пара варіантів ведуть до отримання негативних ефектів. 2. 3. 3. 1,4,5,6 (на вибір). 1,4,5,6 (на вибір). 2 або 4. 4. 2 або 3. 2.

Останні два питання можна вирішувати як завгодно. Вони не вплинуть на проходження гри. Початок гри (найманці)

Проходження Jagged Alliance 2: Wildfire практично неможливо поодинці, навіть на легкому рівні складності. Гравця просто задавлять вогневої міццю. Та й переносити все необхідне обладнання буде важко.

Після проходження психологічного тесту потрібно заглянути на сайт найманців. Є два варіанти - AIM і MERC. Перші - справжні, дорогі професіонали, другі - дешеві новачки. Вибір команди залишається за гравцем, але використання другої компанії не рекомендується через низьку ефективності і складною прокачування. Єдине, заради чого варто брати "мирні" таланти - навчання ополчення і медицина. Техніка гравець зможе найняти безкоштовно по ходу гри.

Серед "АИМовцев" також спостерігається великий розкид цін на послуги. Можна взяти кількох солдатів подешевше або кілька досвідчених професіоналів. Настійно рекомендується до найму Тінь. Він володіє постійною підвищеною маскуванням. Другий на черзі Потр-тель (повністю - Різник, в деяких локалізаціях - Жнець). Він - майстер стрільби з даху. На другому місці пріоритет у Івана (відмінний стрілець з автоматів і важкого озброєння) і Стрілки з Риссю (нічні операції). Власне, саме така команда, включаючи персонажа гравця, здатна повністю зачистити карту при своєчасному поліпшення зброї. Омерта

Закінчивши з приготуваннями, можна переходити до висадки. Проходження Jagged Alliance 2: Wildfire по частинах починається з маленького містечка на півночі країни. Сильного опору тут не очікується. Доведеться вбити всього 5 солдатів противника.

Після бійні потрібно поговорити з хлопчиком. Він відведе гравця до своєї матері. Їй необхідно віддати лист з інвентарю. Після прочитання вона проводить загін до місцевих повстанців. Познайомившись з ними, геймер отримає наступне завдання - організувати постачання продуктів з Драссена.

У цей момент можна взяти першого безкоштовного найманця - Айру. У неї непогано розвинений навик медицини. Так що при кожному зручному випадку використовуйте її для перев'язки ран. З часом вона стане відмінним лікарем. Драссен

Отже, після знайомства з повстанцями і першої вербування найманців шлях гравця пролягає в містечко на сході. Найпростіше пройти по лісах на півночі, не виходячи на дорогу. Так менше шансів зустріти патруль Дейдрани, який на даний момент може представляти серйозну загрозу для групи гравця.

Напад ідеально починати з аеропорту. Ворогів тут небагато. Перебити їх можна, просто ховаючись за деревами зовні і атакуючи здалеку. Обов'язково поговоріть в майстерні і дізнайтеся про пілота вертольота на болотах і господині місцевої фабрики, що експлуатує дітей.

Зацікавив гравця батько Падре ховається або в барі, або у себе в Церкві. Перед розмовою з ним доведеться вбити всіх супротивників. Оскільки гравець вже добрався до житлового району, то переміщення краще проводити по дахах будинків. Так у протагоніста буде пріоритет в атаці при зіткненні з ворогом. При розмові Падре без всяких умов погодиться поставляти провізію.

Перед відходом з містечка обов'язково варто заглянути на фабрику і вбити місцеву керуючу. Лояльність містечка зросте, а знятий з тіла ключ відкриє шафка з непоганим зброєю для головного героя.

Залишивши Айру тренувати ополчення, можна продовжувати проходження квестів Jagged Alliance 2. Їх залишилося всього два. Перший - здати квест з провізією. Після повернення в Омерту гравця подякують і дозволять узяти з собою Димитрія. Він непоганий механік, ще й безкоштовний. Для його ж безпеки цього персонажа варто супроводити знову в Драссен і залишити тренувати ополчення разом з Айрой.

У цей момент варто призупинити проходження Jagged Alliance 2 і замислитися над тим, куди слід йти в першу чергу, підлікувати тяжкопоранених, допомогти Айре і Дімі в тренуваннях, а також найняти 1-2 нових найманців. Після цього зібратися з духом і приступати до дослідження карти. ППО (D15)

Не дивлячись на те, що у гравця ще немає вертольота, проходження Jagged Alliance 2 ("Агонія Влади") найкраще продовжувати з цієї клітки. Напад треба робити вночі. Тихо пересуваючись через ліс, треба підійти до входу на базу, але залишатися в тіні і ховатися за деревами. Ні в якому разі не варто лізти через ґрати і повзти по мінному полю.

Сховавши всіх солдатів за укриттями на відповідній дистанції, один з найманців повинен зробити постріл в порожнечу. Бажано з самого гучного зброї. Недалекі охоронці кинуться всією юрбою на шум і... вискочать під світло ламп біля воріт. Тепер їх можна практично безкарно розстрілювати. Із-за особливостей освітлення вони не будуть бачити солдатів гравця, але самі будуть відмінною мішенню.

Якщо раптом противники закінчаться, то не слід необачно ломитися вперед. Можна просто почекати і зробити повторний постріл-приманку. Якщо в цій ситуації ніхто не прибіжить, то можна вийти з карти, почекати день і знову повернутися вночі, повторивши трюк.

Решта солдати будуть ховатися в будівлі. Кращим способом штурму буде тактика відвернення. Пара найманців відправляються до вхідних дверей, а найкращий підривник до задньої боці споруди, і влаштовує там вибух, або стріляє з галасливого зброї. Так всі охоронці відвернуться в його бік, а штурм-група зможе безпечно пройти через вхідні двері.

Дана тактика може сміливо використовуватися на всіх інших "одиночних" точках, таких як ППО (I8, D2), в'язниця Тикса (J9), дослідницька лабораторія Орта (К4), а також в деяких локаціях в містах з відгородженими територіями. Болота

Захопивши ППО, треба залишити там Димитрія і Айру для тренування ополчення. Бойовою групою ж варто відправитися на північ. Між захопленої базою і озером розташований болото, на якому ховається пілот вертольота. Зустріч відбувається випадково, так що потрібно стежити за логом ігри і самостійно увійти в локацію, якщо з'явиться повідомлення про те, що загін когось виявив.

Читзена

Наступний етап проходження Jagged Alliance 2 буде дуже важкий. Завдання загону дістатися до містечка Читзена, розташованого в північно-західному куті карти. На пару клітин нижче нього можна виявити ще одну базу ППО. Основною проблемою стануть постійні патрулі Дейдрани на дорогах. Їх краще намагатися обходити.

Захоплення містечка буде трохи проблемним за рахунок того, що в ньому не можна залазити на дахи будинків. Тому ховатися доведеться виключно за деревами або низеньким парканом у східній частині міста.

Найкраще штурм проводити вночі. Центральна дорога поселення відмінно освітлена за рахунок будинків. Ховаючись за халупами, можна легко виманювати противника на світле місце для послідовної анігіляції.

З цікавого в містечку можна виявити два квесту. Перший з них - супроводити пару туристів в аеропорт Драссена. За це гравець отримає трохи готівки і пару пістолетів. Другий - повернути вкрадену золоту чашу. Враховуючи, що зберігається вона в Балайме, який захоплювати немає потреби можна обійти стороною, то шкурка не варта вичинки. До моменту, коли гравець буде здатний захопити місто багатіїв, ніякі гроші не потрібні. Сан-Мона

Містечко повний квестів і можливостей стороннього заробітку. На північному сході міста можна отримати квест у Анджело з порятунку дівчини з борделю, що знаходиться в західному кварталі. Треба домовитися про ночі з дівчиною, вкрасти ключ від задньої двері зі столу і вивести нещасну до Анджело. В нагороду гравець отримує документи на магазин. Власник тату-салону з задоволенням купить право володіння магазином за 10000. Подарувавши в порномагазине касету лесбіянки і давши невелику хабар продавцю, можна отримає доступ до Тоні. Це кращий скупник зброї в Арулько. Так що у випадках, коли загін отримав важкі поранення і лікується, має сенс трохи мародерить по місцях бойової слави і тягати до нього на продаж весь непотріб. Можна брати участь в боях на рингу. Ставка від 1 до 5 тисяч. У барі є шанс зустріти найманця, який попросить принести голови розшукуваних злочинців. Вони з'являються рандомно в більшості міст Арулько.

Також у місті можна виявити безліч схованок і корисних речей. Не варто лінуватися і пропускати навіть самі затишні куточки. Камбрія

Після зачистки найпростіших міст і купівлі зброї краще можна продовжувати проходження Jagged Alliance 2. Наступною важливою метою стає Камбрія. Це величезне місто в центрі карти.

У більшості секторів не зустрінеться нічого незвичайного. Проблемою стане штурм госпіталю. Не можна ні в якому разі вбивати лікарів і пацієнтів. Спочатку варто виманити більшість охоронців, а потім провести зачистку залишилися ворогів. Найкращою позицією стане точка над входом в лікарню. Так, вибігають противники будуть моментально опинятися під вогнем оперативників гравця. Після бою обов'язково треба поговорити з доктором Вінсентом. Це найкращий лікар в Jagged Alliance 2. Його треба обов'язково завербувати.

На південному сході міста у господаря магазину можна отримати квест на вбивство двох братів на сході від міста. Його просто необхідно виконати, але не заради нагороди, а заради лута з тіл убитих.

У південно-західному кварталі живе Березня, яка попросить знайти сина Джоя. Спочатку треба побалакати з батьком хлопчика, який працює у госпіталі. А потім знайти втікача в Сан-Моне і повернути його матері.

При обшуку локацій не варто грабувати госпіталь на аптечки, інакше місцеві лікарі не зможуть лікувати солдатів. Однак є гравці, які проходили гру, ні разу не користуючись послугами госпіталю. Тому може бути резон і обчистити склади.

Дрібні радості

Після відновлення можна продовжувати проходження Jagged Alliance 2 (1.13). Настав час зачистити навколишні поселення.

Спочатку треба відправитися в Естонії (I6). На цій смітнику можна знайти дещо цікаве. Джейк тогрует різним мотлохом, який може стати в нагоді в крафте (про це трохи пізніше). Його син Мэддог може бути найнятий загін безкоштовно. Хороший ремонтник та зломщик, але з низькими бойовими характеристиками, які легко прокачуються. Має зброю CAWS - дробовик, який може стріляти чергами. Але знайти патрони до нього практично неможливо. Тому відразу після вербування треба забрати найцінніше знаряддя і віддати більш досвідченому стрілку, а новобранцеві всучити снайперську рушницю з максимальними модифікаціями. Таким чином, неврівноважений характер Мэддога не зашкодить загону. Шкіпер виміняє на ХХХ-журнал пластикову картку, якою можна буде відкрити підвал секретної лабораторії Дейдрани. Якщо сюди привести Шенка з Тиксы, він почне поставляти бензин для машини, а Джейк погодиться заправляти вертоліт безкоштовно. Згодом сюди можна буде перевести вертоліт на ПМЖ.

Наступна точка - I8. Тут розташовується чергова база ППО. Нічого особливого, за винятком великих мінних полів. Штурмувати можна за вже відомою схемою.

Потім можна провести штурм Тиксы (J9). Краще нападати з півдня через головні ворота. У будинок заходити не варто, поки не продзвенить тривога. Після цього коридори заповнюватися газом. Полоненим він не зашкодить і з часом зникне. Після цього можна заходити і зачищати підвальний поверх. Звільненого Шенка треба відправити в Естонії, а от Динамо може стати в нагоді в загоні. Альма

Центр підготовки солдатів Дейдрани в Jagged Alliance 2 (1.13 патч). Відрізняється хорошим захистом. Зате після захоплення зменшиться кількість патрулів і нападів на звільнені міста.

Попереду гравця чекає стрільба з дахів, штурм воріт, перестрілки в коридорах. В нагороду можна буде знайти велику кількість зброї, а також найняти гарного бійця - Конрада.

До начальника шахти можна привести Динамо. За це в місті зросте лояльність. У цьому ж районі треба взяти квест на знищення тигрів. Живуть вони в квадраті на сході від міста.

Балайм

Як вже згадувалося, даний місто в Jagged Alliance 2: Wildfire не важливий для проходження. При бажанні можна вкрасти кубок і повернути його в Читзену. Але в місті немає шахти, немає лояльності і взагалі чого-небудь цінного. Грам

Відмінна мета для захоплення перед фінальним штурмом столиці ворога. Тут розташовується військовий завод по виробництву зброї. Жодних питань тут немає. Головна мета - склади зі зброєю і барахло на озброєнні у місцевих охоронців. Також у місцевому барі працює один з терористів, якого треба завалити на замовлення і відрізати голову. Орта (К4)

Добре охороняється скотоферма. А насправді секретна лабораторія. Після серії погроз місцевий вчений відкриє двері в підвал. Там же ще один "розумник" відчинить хвіртку. Що тут цінного? В будь-якій версії Jagged Alliance 2 тут зберігаються ракетні гвинтівки. Це найпотужніша зброя в грі, але строго персоналізоване. Працює за відбитками пальців. Їх треба роздати різним персонажам і відразу використовувати, щоб потім не виникло плутанини. Медуна

Оплот диктатора. Повністю зачищати місто не має сенсу. На підступах і всередині будуть виключно елітні охоронці і танки. Варто запастися минометом. Він буде корисний не тільки проти важкої техніки, але і згрупувалися солдатів. Пробиватися необхідно в самий нижній квадрат до палацу.

При виникненні проблем з зачисткою секторів завжди можна спробувати обійти їх по краю карти. Єдина проблема може виникнути при проходженні зеленого лабіринту в саду. Гравцеві доведеться проходити повз танки безпосередньо. Іншого шляху немає.

Штурм палацу не повинен викликати труднощів. При наявності РПГ спочатку треба зруйнувати фронтальну стіну будівлі. Так відкриється прекрасний вид на внутрішню частину будівлі і дворик. А заодно і ховаються там ворогів. Труднощів виникнути не повинно. До речі, це єдине місце у грі, яке рекомендується штурмувати саме вдень, але все з тієї ж тактики виманювання супротивників пострілами.

У спальні самозваної королеви можна виявити потаємний підземний хід в бункер. Саме тут буде основна трудність фінального бою. При нападі включається тривога і всі коридори заповнюватися газом. З цієї ситуації є два виходи. Скористатися протигазами або відійти в кімнату. У будь-якому випадку просуватися при розпиленому газі не доцільно. Місцеві охоронці прекрасно в ньому бачать, а ось у гравця шансів на контратаку не буде. На щастя, газ швидко вивітрюється. Так що варто зайняти оборонну позицію і вичікувати, поки очиститься повітря.

Фінал цієї чудової гри, на жаль, підкачав. Сама Дейдрана не володіє якимись видатними характеристиками або озброєнням. Так що епічно бою з босом не вийде. Пара пострілів в голову і узурпатор впаде. Unfinished business

Це офіційне доповнення було випущене на догоду фанатам і повністю провалилося. Проходження Jagged Alliance 2: Unfinished business займає буквально пару годин і не являє собою нічого складного. Абсолютно лінійна стрілялка, практично позбавлена тактичної складової. Найбільш спірним моментом стають найманці. Адже при проходженні Jagged Alliance 2: Unfinished business можна використовувати готовий загін, яким гравець закінчував оригінальну версію гри.

Back to Business

Чергова авторська модифікація, яка стала більш вдалою, ніж попередній варіант. На відміну від проходження Jagged Alliance 2: UB, тут представлена ціла нова країна, перероблений ІІ супротивників і внесено безліч позитивних змін. Незважаючи на те що логічно сюжет не надто відрізняється від початкового, грати як і раніше цікаво, тим більше що складність відрізняється в рази. По суті, його таким роблять моди. Jagged Alliance 2 розроблений так, як повинен був виглядати спочатку. Саме за це даний мод отримує безліч позитивних відгуків, навіть в порівнянні з оригінальною версією гри. Загальні поради

Jagged Alliance 2: Wildfire 6.08 - одна з найбільш складних версій по проходженню оригінальної гри. Якщо не дотримуватися певних тактик і маневрів, можна запросто програти ще на старті. У "Стиме" зараз можна придбати Jagged Alliance 2: Gold за вельми нескромну ціну. Вигідніше скачати піратку або придбати просту версію з доповненням Wildfire, яка запускається навіть на сучасних системах. Кращий спосіб зіграти в Jagged Alliance 2 - window-мод. Тобто у вікні. Так як більшість нових моніторів не підтримує низькі дозволу. По ходу гри краще не "гальмувати". З часом і бездіяльністю лояльність звільнених міст падає. Найпростіше захоплювати об'єкти вночі, виманюючи противника на світло. Не варто нехтувати гранатами і метальним зброєю. Збирати величезну армію не має сенсу. Простіше розкидати по карті одинаків для тренування ополчення і створити одну ударну групу з 5-6 осіб. Вертоліт не може перевозити більше 6 солдатів одночасно. Перед штурмом столиці краще обстежити всю карту цілком. Перший оренду проводиться на тиждень. Коди

Якщо ж гра здається дуже складною, завжди можна скористатися чітами. Для останніх версій гри (після патча 1.06) їх не так багато, але вони все одно можуть зробити проходження гри в рази легше. Для початку треба буде перейти на тактичний екран і, затиснувши клавішу Ctrl, ввести Gabbi.

Після цього можна використовувати такі комбінації: [ALT] + [E] - показує всі елементи (персонажі і предмети) на карті. [ALT] + [O] - вбиває всіх ворогів. [ALT] + [T] - переносить обраного найманця в місце під курсором [CTRL] + [H] - ранить персонаж під курсором. [ALT] + [D] - оновлює окуляри дії обраного персонажа. [ALT] + [R] - перезаряджає зброю. [CTRL] + [U] - відновлює здоров'я і енергію. [ALT] + [ENTER] - перериває хід противника.

На глобальній карті працюють наступні чіт-коди: [CTRL] + [T] - переміщує вибраний загін зазначену в клітинку. [ALT] + [AUTO RESOLVE] - вбиває всіх в секторі.

І найулюбленіші чити всіх гравців, що дозволяють затягувати проходження скільки завгодно довго, вводяться в режимі лаптопа: [+] збільшує рахунок на 100.000$. [-] зменшує рахунок на 10.000$. [Пробіл] і лівий клік миші безкоштовно наймає будь-найманця.

Використовуючи дані коди, можна з легкістю пройти навіть найскладніші місця Wildfire. Однак якщо гравець відчуває настільки сильні ускладнення при проходженні гри, то, можливо, йому варто звернути увагу на більш класичну версію. Автор: Антон Кісленков 27 Жовтня, 2018



Категория: Техника