Ненсі Дрю в "Кришталевому черепі": проходження ігри
Опубликованно 20.05.2019 07:33
Проходження "Ненсі Дрю і Кришталевий череп" починається з того, що наша стара-знайома детектив у компанії своєї подруги Бесс Марвін прибуває в Новий Орлеан з метою взяти невелику перерву від розслідувань і як слід відпочити. По приїзді з Ненсі зв'язується Нед Нікерсон, який просить її навідати свого приятеля Генрі Бола, проживає в старовинному маєтку. Справа в тому, що зовсім недавно Генрі втратив двоюрідного діда, тому зараз йому просто необхідна дружня компанія.
Недовго думаючи, героїня відправляються за вказаною адресою і знаходить те саме маєток. Здається, що в проханні Неда немає нічого складного, і зовсім скоро дівчина зможе знову відправитися у своїх справах. От тільки, коли Ненсі, нарешті, зайшла в будинок, на неї одразу ж напав таємничий людина-скелет. Прийшовши в себе, юна детектив приймає рішення організувати власне розслідування і спробувати з'ясувати особу іспанця її незнайомця. Гра починається!
До речі, особливо уважні користувачі можуть помітити, що назва гри "Ненсі Дрю. Таємниця Кришталевого черепа" має декілька варіацій при перекладі. Незважаючи на це, мова завжди йде про одне й те ж квесті. Частина 1
Після того як гра покаже нам вступний ролик, почнеться безпосередньо саме проходження "Ненсі Дрю. Легенда про Кришталевому черепі". Пора знайомитися з іншими персонажами. Першою нам зустрінеться Рене і навіть запропонує випробувати якийсь відвар. Можна його пити, а можна не пити ніяких наслідків у цієї дії не буде.
Побіжно оглянемо кімнату і послухаємо, що нам хоче сказати Генрі Бол. Потім вийдемо ненадовго на вулицю, щоб зателефонувати в службу таксі. Заходимо назад в маєтку, підходимо до кубка з позначкою 1991 і витягуємо з нього перший скляне око. Йдемо назад в приміщення, де до цього бачили скелет. Добираємося до мініатюрного макета місцевого кладовища і помічаємо, що в нижньому склепі праворуч захований ще одне око —заберемо його з собою. Далі оглядаємо камін, де знаходимо лист обвуглити квитанції і невеликий огризок вугілля.
В кімнаті на всіх стінах розвішані портрети, при цьому здається, що один портрет кудись зник. Підбираємо з підлоги аркуш, на якому зображена ворона. Звернемо увагу на письмовий стіл, на якому лежить японська головоломка "Сокобан". Мета гри полягає в тому, щоб дістатися фішкою до ока, попутно закривши всі лазери. Забираємо переможний трофей.
Вирушаємо оглядати другий поверх маєтку. В одній з кімнат з тумбочкою буде лежати черговий скляне око. Після невеликого розмови з Генрі виходимо на вулицю і зв'язуємося по телефону з Недом. Повертаємося в будинок, де нас вже чекає Рене. Частина 2
Наступна локація в проходженні гри "Ненсі Дрю і Кришталевий череп" — сад. Оглядаємо стіну, біля якої зібралися світлячки, і спробуємо натискати на камені. Проходимо до цвинтаря, де ми зможемо забратися по цих каменях вгору. Знаходимо громовідвід.
Після цього нам доведеться відшукати сімейний склеп Більше. Помічаємо 4 барельєфа і йдемо назад в маєтку за папером, яку можна забрати з кімнати Рене. Використовуємо малюнки зі стіни, щоб відкрити скриню. Всередині буде лежати книга про практику Вуду. Скористаємося нею, щоб розшифрувати настінні символи. Частина 3
Повертаємося до склепу і застосовуємо папір з вугіллям на барельєфах. Йдемо назад в маєтку і використовуємо отримані малюнки на мініатюрної копії кладовища. За правильну розстановку ми отримаємо ключ, яким можна буде відкривати справжній склеп Більше. Всередині лежить зниклий портрет повертаємо його до решти. Частина 4
З цього моменту в проходженні "Ненсі Дрю. Легенда про Кришталевому черепі" ми зможемо грати за другу героїню ігри, Бесс. У ролі Бесс відвідуємо місцевий магазинчик, в якому після розмови з продавцем нам доведеться вирішити невеликий пазл з правильною розстановкою речей. Після того, як завдання буде виконано, біжимо в бік комори і знаходимо в ній коробку з цікавим вмістом. Частина 5
Повертаємося до проходження "Ненсі Дрю і Кришталевий череп" за нашу головну сыщицу. Проводимо невелику розстановку книг в кабінеті з ігуаною по кличці Іггі, а потім зідзвонюємося з професором Хотчкисом. Спускаємося у вітальню, попутно перекидываясь парою слів спочатку з Рене, а потім з Генрі і проробляємо чергову розстановку, на цей раз портретів.
Перед нами секретний прохід! Непомітно подслушаем за Генрі, після чого заглянемо у вічко, в якому нам розкриється зображення якоїсь книги, а також звернемо увагу на узор павутини поруч з закритими дверима. Йдемо назад в кабінет з книжками і розшукуємо потрібний томик — всередині знаходимо скляне око.
Наступна наша мета — фонтан. Оглядаємо поверхню і помічаємо невеликого павука на павутині. Смикаємо кінці павутинки відповідно до візерунку, який ми бачили раніше в закритій двері. Отримуємо ключ і йдемо відмикати ту саму двері. Частина 6
Перед нами нова кімната, яку варто як слід оглянути. А зайнятися тут дійсно є чим. Спочатку раскачаем настільний маятник, щоб забрати черговий очей. Потім прочитаємо всі нотатки, щоденник і подивимося на фотографії. Спробуємо активувати пристрій в руках ляльки (символами, розшифрованими за допомогою книги Вуду), з якого, в разі успіху, випаде очей, монета і невелика записка. Монету можна закинути в апарат з жуйкою, щоб отримати новий очей. Ще один трофей дістанеться після проходження невеликий міні-ігри з кулею. Нарешті, натискаємо на свічник і виходимо з кімнати. Частина 7
Повертаємося в кабінет, де нас очікує головоломка з книгами і зубами. За правильне рішення гра нагородить нас черговим оком. Після цього варто відвідати Генрі, так як від нього можна отримати ще один скляний трофей. Наступні 3 очі ми отримаємо після нескладних маніпуляцій з годинником, які знаходяться в коридорі.
Після цього прямуємо в кабінет, де лежить картотека всіх книг. Шукаємо тільки ті томи, назви яких містять в собі "око". Всі отримані номери складаємо і запам'ятовуємо одне велике число (1540) — його потрібно ввести в книгу під назвою "Розповідь бібліотекаря".
Повертаємося до фонтану і програємо на кінчиках павутини мелодію, яку вперше почули в кімнаті, де стояв апарат з жуйкою. Хапаємо черговий трофей і швидше біжимо в маєтку. Настав час здзвонитися з доктором Бьюфором. Після розмови з ним набираємо номер Бесс. Частина 8
І знову проходження гри "Ненсі Дрю. Легенда про Кришталевому черепі" за Бесс. На цей раз єдиною необхідною дією буде розмова з доктором. Після цього можна сміливо передзвонювати Ненсі. Частина 9
Вибираємо з інвентарю невелику записку, яку ми отримали від ляльки з апаратом. Тепер ми знаємо особистість останнього людини, похованого на кладовищі. Їм надається Таммі Таслман. Вирушаємо на кладовище, щоб розшукати там могилу Таслман. Після цього йдемо назад в маєтку і дізнаємося список людей, чиї надгробки нам слід шукати далі. В самому кінці пошуків ми отримаємо ще одну записку. Повертаємося і набираємо на телефоні номер Бесс.
Частина 10
Розшукуємо Ламонта для серйозної розмови. Щоб розговорити чоловіка, доведеться принести йому гомбо з гострим соусом. Виходимо на вулицю і здійснюємо необхідні покупки. Після цього повертаємося до Ламонту і отримуємо всі відповіді на цікаві для нас питання. У підсобці стоїть фотографія, на яку варто звернути увагу. Передзвонюємо нашій подрузі. Частина 11
Повертаємося до основного проходження "Ненсі Дрю і Кришталевий череп". Перевіряємо реєстру смертей і виявляємо згадка імені Дерек Грант. Після цього йдемо на цвинтар і оглядаємо потрібну могилу. Придивляємося до основи надгробки, де лежить піратський капелюх і очей — забираємо все до себе в інвентар.
Настав час повернутися в кімнату в секретному проході. Помічаємо решітку, за якою сховався наш старий знайомий Іггі, стукаємо по ній, проте, нічого не відбувається.
Виходимо на подвір'я. Нас цікавить дерево, до якого можна потрапити по сходах поруч з фонтаном. Забираємося наверх і бачимо перед собою зростаючу мушмулу. Щоб її зірвати доведеться приспати ос — робимо це, збираємо плід, а потім біжимо виманювати Іггі з вентиляційної шахти. З'явилася ігуану слід нарядити в піратський капелюх. Якщо це зробити, то Іггі принесе нам корисний подарунок — невеликий скриня. Зв'язуємося з Бесс. Частина 12
Граючи за другу героїню, доходимо до провулка, розташованого між будинками. Помічаємо, що двері замкнені кодовим замком. Настав час скористатися старим детективним прийомом — розпорошити пудру по кнопках замку. Набираємо з'явився код, проходимо далі, оглядаємо коробку, в якій зберігаються кістки, і забираємо знахідку з собою.
Тепер проходимо в самий кінець провулка і вимовляємо пароль. Насолоджуємося невеликим роликом, а потім продовжуємо проходження "Ненсі Дрю і Кришталевого черепа". Таємниця ще не розкрита! Частина 13
Повертаємо все увагу до скриньки, який приніс Іггі. Набираємо на ньому ім'я "Жан Лафіт" і отримуємо ще один скляне око. Тепер необхідно зібрати нову порцію плодів мушмули, щоб Іггі знову дозволив нам себе переодягти, на цей раз у листоноші. Через якийсь час він принесе нам листа, з яким варто ознайомитись. Зідзвонюємося з Майло. Проробляємо трюк з ігуаною ще раз і облачаем його в костюмчик лікаря. Останнім трофеєм від Іггі для нас стане скляне око.
Зупинимося переговорити з Генрі і Рене. Остання попросить нас про невеликому послугу, а в нагороду пообіцяє лопату. Виконуємо його і забираємо обіцяний приз.
Тримаємо шлях до могили, в якій похований Чарлі Уикер. Ненадовго зупинимося, щоб записати кожну букву, зображену на поверхні надгробки. Після цього просунемося трохи вперед і зауважимо скелета, який буде просто стояти і показувати нам певну кількість пальців. Все це буде означати кроки. До речі, напрямок кроків співвідноситься зі сторонами світла, а підказку до цієї загадки ми вже бачили раніше, на надгробку Уикера. Якщо всі умови будуть дотримані, то в якості призу ми отримаємо черговий очей. Здається, ми все ближче і ближче наближаємося до розв'язки!
Підбираємо ручку до лопати і йдемо в склеп до Бруно. Перед нами виявиться чотири статуї, які потрібно активувати відповідно до їх нумерації (рухаємося від лівого боку до правого). Забираємо ключ і використовуємо його на підставах статуй. Останні очі відправляються в наш інвентар! Частина 14 (Висновок)
Ось ми і підійшли до кінця проходження гри "Ненсі Дрю і Кришталевий череп". Очі, які ми весь цей час збирали, необхідно вставити в спеціальну вітрину, що знаходиться в секретній кімнаті. Після цього знову навідуємося в склеп Бруно і засовуємо в отвір наступний порядок предметів: громовідвід, ручка лопати і очей. Підбираємо череп, проходимо невелику міні-гру і швидше біжимо до локації, на якій живе крокодил. Після розмови з Рене, натискаємо на корч. Насолоджуємося фінальним роликом!
Кулєшова Катерина
Категория: Техника