VR-терапия: в США разрешили лечение хронической боли с помощью виртуальной реальности


Опубликованно 20.11.2021 19:03

VR-терапия: в США разрешили лечение хронической боли с помощью виртуальной реальности

Тexнoлoгии виртуaльнoй рeaльнoсти нaшли нoвoe нeoжидaннoe примeнeниe – в мeдицинe. Упрaвлeниe пo сaнитaрнoму нaдзoру зa кaчeствoм пищeвыx прoдуктoв и мeдикaмeнтoв СШA (FDA) пoзвoлилo ee испoльзoвaниe на уменьшения хронической боли у пациентов с диагностированным хроническим заболеванием поясницы.

Особенностью такого метода, в несходство от медикаментозного, является так, что он не вызывает зависимости. Сие позволит широко применять подступы ко всем пациентам.

Точно это работает

Хроническая гастралгия в спине, которая длится сильнее трех месяцев, является одним с наиболее распространенных состояний хронической боли в США. Сие состояние может препятствовать подвижности, связывать повседневной активности, вызывать тревогу, депрессию и подчиненное положение от опиоидов.

Снижение боли – узловой аспект жизни миллионов взрослых. В (настоящее у них есть вариант лечения, какой-никакой не включает опиоидные обезболивающие,
– отметили в FDA.

  • EaseVRx использует взгляды на вещи когнитивно-поведенческой терапии и других методов поведенческой терапии.
  • Конструкция выписывается по рецепту и предназначено пользу кого самостоятельного использования дома.
  • Дьявол состоит из VR-гарнитуры и контроллера, а равным образом "усилителя дыхание", прикрепленного к гарнитуре, кто направляет дыхания пациента в микрофончик гарнитуры в специальных упражнениях.
  • Конвертер VR-устройства использует глубокое слабость, переключение внимания, взгляд получай перспективу, отвлечение, принятие, сопереживание и иные методы и программы.
  • Лечение состоит с 56 сеансов виртуальной реальности продолжительностью через 2 до 16 минут в уклон восьми недель.

Что показали исследования

В клинических исследованиях приняли забота 179 пациентов с хронической болью в пояснице. В конце курса 66 процентов участников EaseVRx сообщили об уменьшении боли побольше чем на 30 процентов, а 46 процентов пациентов отметили, почему боль снизилась более нежели вдвое.

При этом серьезных нежелательных явлений никак не наблюдалось, хотя каждый пятый жертва сообщал о дискомфорте при использовании гарнитуры, а 9,7 процента жаловались получи и распишись сонливость и тошноту.

Через месяцочек после прохождения такого экспериментального лечения конец участники группы EaseVRx продолжали пов об уменьшении боли.

Неравно такой подход приживется, спирт сможет стать хорошим заменителем традиционных сегодняшний день методов, особенно в условиях длительной опиоидной эпидемии в США. А для этого нужно одолеть типичные проблемы VR-гарнитур.



Категория: Новости-Tech