Хто контрит Войда: гайд


Опубликованно 05.01.2018 03:12

Хто контрит Войда: гайд

Питання про те, хто контрит Войда і як грати проти сильного героя в матчах «Доти 2», цікавить кожного гравця. Особливо це стосується новачків, які тільки познайомилися з механікою персонажа. Якщо чемпіона отримав досвідчений гравець, то може здатися, що зупинити цього вбивцю просто неможливо. Це не так. І викладений матеріал у статті допоможе знайти свій стиль протистояння.Плюси героя

Щоб зрозуміти, хто контрит Войда, необхідно вивчити його переваги в бою. Персонажа не дарма вважають одним з найсильніших керрі в загальному списку, адже подібного арсеналу для вбивства складно знайти. Це можливість постійно стрибати і при цьому відновлювати здоров'я, впливати на перезарядку ворогів, а ультімейт зовсім вважається чимось виходять за рамки розумного. При грамотному використанні головного навички Войд може вбити кілька ворогів і спокійно продовжити матч. Піти від противника також не складе праці з допомогою першої активної здібності, плюс легкий фарм на лінії і в лісі вже після перших артефактів. Мобільність дозволить входити в бою, де його не чекають, перевертати результат і таким методом вигравати матчі.

Головні мінуси

Дивлячись на вражаючий список плюсів персонажа, можна подумати, що той, хто контрит Войда, і зовсім повинен бути самим сильним героєм. Насправді важливо просто знати негативні сторони персонажа і використовувати їх в бою. Першою з них можна відзначити залежність від предметів. Зі стартом матчу чемпіон нічого не може протиставити більшості ворогів. У нього низький приріст сили та інтелекту, від чого з'являється залежність від фарма. Тільки з отриманням потрібних речей в інвентарі він перетворюється в сильного вбивцю. Його мобільність за рахунок регулярних стрибків не постійна. Кожне використання ривка забирає багато мани, плюс перезарядка у вміння досить велика. При виборі Войда ще варто враховувати збірку предметів. Він буде йти по своєму оптимальному шляху з мінімальними варіаціями, і на цьому можна будує свою тактику. Головне - гранично розуміти механіки, а також йти в агресію проти персонажа на ранній стадії гри.

Навички і прокачування

Розбір механіки противника є важливим аспектом будь-якого протистояння. Саме знання здібностей допоможе зрозуміти, хто контрит Войда кращим чином. Його перший активний навик TimeWalk дає можливість зробити ривок в потрібну точку, що потрапили під траєкторію вороги сповільнюються. Другий скілл Time Dilation діє як уповільнення часу в радіусі навколо Войда. Це впливає на підвищення перезарядки всіх навичок супротивників на 14%, важливо враховувати синергію з предметами, які можуть підняти показник до 40-50%. Третя здатність Time Lock діє як повне знерухомлення, якого не можна уникнути. При автоматичній атаці персонажа з шансом 25% може накладатися даний ефект. Надзвичайний Chronosphere активується у вигляді купола, який накриває певну область. Всередині неї Войд рухається набагато швидше, розкривається невидимість, радіус 400 одиниць. Будь-який грамотний гравець буде спочатку прокачувати першу здатність для мобільності, далі другу, наостанок третю і ультімейт при першій же можливості. На останніх рівнях просто плюс в характеристики.

Головні предмети для персонажа

Повного знання поступової закупівлі персонажа не потрібно тим, хто контрит Войда в «Доті 2». Досить глянути на основні предмети з ядра, щоб будувати на цьому стратегію підбору чемпіона для себе. Черевики в більшості випадків будуть Power Treads для швидкості та зміни параметрів. Далі для агресивної гри буде куплена Mask of Madness, яка додасть ще швидкості в пересуванні і нанесенні ударів, зріже броню цілі і дасть необхідний вампіризм. Ще важливо пам'ятати про речі Battle Fury, яка додасть шкоди і дасть можливість прибирати варди і перешкоди у вигляді дерев з шляху. Третім вибором стане або Vanguard або ж Black King Bar, до чого варто уважно придивитися. Перший підвищується на 75 шанс блоку, який пасивно і так є у Войда. Другий артефакт при активації дає повну несприйнятливість до магії, що дуже корисно проти сильних магів. Двома останніми предметами можуть бути Satanic і Manta Style, які додадуть шкоди, вампіризму і мощі при активації ульты за рахунок появи копій. Збірка ситуативна, але це головні предмети, які точно будуть з'являтися в арсеналі даного персонажа.

Поведінку персонажа

Для підсумків всього вищесказаного і кращого розуміння тактики, як контрить Войда в DOTA 2, необхідно розглянути його поведінка в ході матчу. До отримання перших предметів гравець буде обов'язково тримати оборону і фарм, якщо тільки перед ним не занадто легка мета. Це шанс робити розмін умінь в свою сторону, поки лікування з стрибка ще має довгу перезарядку. Після одержання основних артефактів до нього стануть навідуватися вороги частіше, щоб вбивати і не давати отримувати перевагу. На цій стадії Войд може зміститися в ліс, де швидко буде зачищати табору монстрів, отримувати необхідне золото і досвід. Плюс його мобільність дає можливість приєднатися до бійки в будь-який момент. Купол з ультимейт часто ставитиметься в такій позиції, де союзники по команді зможуть допомогти у добиванні затиснутих ворогів. Варто це розуміти, дивитися на радіус дії і ловити момент, коли Войд буде використовувати головну здатність. Небезпека в контролі

У цьому невеликому гайде "Як контрить Войда" язково необхідно згадати і про такого героя, як Нага Сирена. Цей персонаж прямої загрози створити не може, але своїми вміннями допоможе команді навіть пережити потрапляння в купол. Вся справа в його ультимейте під назвою «Пісня Сирени», який здатний перевертати хід бою. При його активації в радіусі 1250 одиниць поширюється магічний сон. Незалежно від того, чи потрапила вона в купол чи ні, навик просто зупиняє Войда, і хід бою перевертається далеко не в кращу сторону. Крім того, її здатність Ensnare перериває дію мети і накладає пастку у вигляді мережі. Виходить ситуація, що навіть з стрибка Войда може витягти цей навик, знерухомити і створити всі умови для вбивства. Цей чемпіон підтримки зводить до мінімуму всі переваги керрі. Йому доведеться враховувати перезарядку ульты Нагі Сирени і завжди стежити за її станом в ході бою. Далеко не найкращі умови для реалізації вбивчого потенціалу.

Неприємний герой для всіх

При описі гайда на Войда, і хто його контрит є важливою складовою керівництва. Цей аспект чудово знають ті, хто зумів освоїти персонажа по імені Дисраптор. Цей герой неприємний для будь-якого противника, в тому числі і для Войда. Першою складністю в протистоянні є навик Glimpse. Це типовий відкат часу для визначеної мети в місце, де він знаходився чотири секунди тому. Здатність не тільки збиває з пантелику, але і може відкинути героя далеко від командного бою. Особливо якщо Диспраптор зловить момент після використання стрибка. Даний навик не єдина зброя в боротьбі проти Войда, адже є ще і «Статичний Шторм». Здатність створює вихор, який у певній галузі не дозволяє чаклувати. Якщо вороги зосередять дії навколо нього, тоді купол поставити не вдасться, а коли з'явиться можливість, може бути вже пізно. Також важливо відзначити вбивство копій скиллом Glimpse, що також буде зброєю проти зібраного артефакту Manta Style.

Ще один сильний вибір

На питання про те, як і ким контрить Войда в DOTA 2 без особливих зусиль, відповідь гранично проста – беріть Темного Демона. Це герой має ще більше варіацій для вбивства своїх ворогів. Для початку варто відзначити можливість застосування Disruption, який сильно заважатиме Ввійду займатися вбивствами. Вона виганяє персонажа з цього світу, а після повернення створює дві ілюзії цього чемпіона, які борються на стороні Темного Демона. Разом з «Запуском Темного Отрути» навіть під куполом герой може програти бій. Все тому, що отруєння діє і завдає багато шкоди навіть тим, хто був вигнаний. Ця комбінація наочно демонструє спосіб, як контрить Войда. Можливо, вбити його не вдасться, але і битви перевертати цьому швидкому керрі буде набагато важче. Плюс Темний Демон корисний для всієї команди, адже отрута діє по області, а такі комбо провертати можна на будь-якої мети. Два уміння не є запорукою успішної протидії, але ослаблення ворог відчує на собі.

Підсумки гайда

Відповідь на питання про те, як і що контрит Воида в «Доті 2», можна вважати знайденим. Контроль з відкатом часу, вигнання, миттєвий сон і багато шкоди є саме тими механізмами, які допоможуть вигравати матчі проти даного героя. Не варто також забувати і про те, що гра в жанрі МОВА передбачає прорахунок механік, і навіть самі сильні герої, які вважаються кращим вибором, можуть бути спіймані на помилку. В боях проти сильних ворогів, яким є Войд, розслаблятися не можна. Намагайтеся запам'ятовувати, які предмети і вміння він використовував, що у нього зараз в арсеналі, і ловити момент найбільшої вразливості. Тоді навіть в рангових іграх з високим рівнем MMR проблем з даним персонажем не виникне. З новими латками Войд, буває, вилітає з мети, його почали брати на «хардлайн», але гнучкий гравець завжди знайде застосування подібного арсеналу здібностей, тому знання про контр завжди будуть актуальними.



Категория: Техника