Відеоігри розблокування азартних ігор дитини. Це повинно бути приструнена | Алекс Херн
Опубликованно 11.01.2018 02:06
У казці ігроманії виклали на Реддите незадовго до Різдва, числа були настільки ж шокуючими, як вони були несподіваними. Перший анонімний наркоман профукали $200 (?149), в листопаді 2016 року. Тоді 700 доларів, пізніше в цьому місяці. Тоді $300, $400, $1,500 ... в результаті, до грудня 2017 року, а заборгованість по кредитній карті в розмірі $16,000, занадто великий, щоб зберігатися в секреті. Це болісна оповідь, людина, яка не розм'якшується при неодноразових кажу.
Що може бути більш дивним є певного типу азартні ігри в стадії обговорення. Цей чоловік не втратив свої гроші, ставки на футбол, або подавати записки в фіксованої ставки на терміналі. Він грав у мобільні ігри відео остання фантазія: Хоробрий результат (FFBE), безкоштовно-грати ігри для Android і iOS на основі фінальної серії Fantasy. Як і всі кращі штовхачі, звичайно, ці ігри будуть раді надати вам перші хіти безкоштовно
Це одна з декількох ігор, які використовують подібні системи для барабана, а прибуток від гравців. Яких захист знімається предмети – будь то нові персонажі в FFBE, нових гравців у футбольних симов ФІФА, модернізацію зброї в новій грі star wars Battlefront II, або частин автомобіля в гонки ігри потреба у швидкості – не для прямого продажу. Замість того, щоб купувати гравців на реальні гроші або внутрішньоігрової валюту, випадковий предмет або набір предметів, у так званих "коробках бабло". Гравців немає ніякої гарантії, що вони отримають, і немає шляху, щоб направляти гру у даючи їм те, що вони потребують або хочуть.
Система-це свого роду вибухового поведінкової психології, ідеально адаптовані для використання всіх когнітивних слабкостей, які роблять люди так ласі на залежності і примусі. Вони тягнуть всі стандартні струни від азартних ігор: прагнення до більш одному диханні, втрачається віра в те, що чорна смуга повинна прийти до кінця, сподіваємося, що продовжуючи ставка буде звернути назад втрати вже понесені.
Але вони також змішати з всі найгірші аспекти віртуальних грошових коштів-вистачає. Участь у грі валюти, наприклад, служить для того, щоб приховати справжню вартість кожний успішний злодій; якщо я скажу вам, 11 тягне FFBE віртуальний ігровий автомат – мінімально необхідний, щоб гарантувати однією з рідкісних чотирьох - або п'ятизірковому символів – вартість 5000 "лазурит", ви можете потиснути плечима. Якщо я скажу вам, що покупки ?20 отримує вас всього 3,200, ви починаєте розуміти суму коштів на кону.
FIFA Ultimate Team гравці змагаються. 'Дітей молодшого шкільного віку витрачає більше €500 (?443) на пакети карт. Фото: Спорт
Як і всі кращі штовхачі, звичайно, ці ігри будуть раді надати вам перші хіти безкоштовно. Просто закінчувати підручник FFBE отримує вас 500 Ляпіс, наприклад, і ваш перший місяць з грою ви побачите обсипали з валютою. Але в підсумку, кран вимкнений, залишаючи вам жалюгідні 100 в день, які ви можете відкрити через годин гри. Це те, що люди вважають, дістаючи свій гаманець.
Неймовірно, але ця практика не відноситься до азартних ігор у більшості юрисдикцій, залишивши кілька правил над тим, де і як вона може бути реалізована. Це пояснюється тим, що гравці гарантовано отримають щось для кожного тягнути віртуального ігрового автомата, і ці предмети не мають реальної грошової вартості, так що це не азартні ігри – це просто ігри, і кожен зможе зробити це.
Ось як ви в кінцевому підсумку з історіями, які я чув від Дейва, вчителька початкових класів з Лімерік, Ірландія: дітей молодшого шкільного віку витрачає більше €500 (?443) на карті паки у ФІФА непереможна команда, що може викликати серйозні проблеми для тих батьків несподівано знайшли свою дебетову карту, стягується. "Зазвичай це не дізнався до наступного батьківського рахунок кредитної картки."
Більш тривожним для нього, правда, є постійних покупців: діти, які проводять €20 на тиждень на набори новачка. "Є занепокоєння з приводу довгострокових звички витрат на шанс отримати елемент". Діти мають усі типові відповіді, які дорослі повинні азартні ігри в цих угодах, (гнів, розчарування, бажання знову провести ще один кидок кісток), без будь-якого імпульсу управління та усвідомлення того, що більшість дорослих мають. Кращі відеоігри Саймон Паркін по 2017 року Детальніше
“Розробники можуть сперечатися про їх легальне визначення азартних ігор, але черевики на перегляд землі показує, що існує дуже мало різниці до дітей і поведінки, сприяє в них. Є побоювання, що це може негативно позначитися на їх подальшого життя шляхом нормалізації азартні ігри та її особливості в такому молодому віці".
Є принаймні прогрес на цьому фронті. Праці, депутат Данило Zeichner підняв питання в парламенті Великобританії, розпитує Департаменту культури, ЗМІ і спорту та відзначаючи, що на острові Мен "у грі азартні ігри", прямо обумовлених нормами залежність корони. Комісія з азартних ігор Бельгії почала власне розслідування, в той час як Гаваї також пообіцяв розправитися з "хижими" практики, такі як ящики з видобутком.
Але, мабуть, найбільший успіх прийшов в себе азартні ігри, з провалом EA в грі star wars Battlefront II. Один з найбільших релізів цього року, він був стреножен з системою прогресії розроблений зверху вниз, щоб витягти якомога більше грошей з гравців, як це можливо – і шанувальники могли сказати. Зазор був настільки великим, що в кінці кінців, ЕА повністю витягнув системі закупівель. Тепер, на думку критиків, гра просто погано і нудно, а не погано, сумно і експлуатації.
Воно не може бути яскравим маяком надії, але боротьба не може бути виграна. І поки це так, буде ще багато історій про горе і руйнування в ці системи. Так тримати очей на відео грі ваша дитина розгорнув це Різдво. Алекс Херн-репортер технології для опікуна
Категория: Технологии