Я був відеогра скептиком, але тепер я фанат


Опубликованно 05.04.2018 05:35

Я був відеогра скептиком, але тепер я фанат

Ігри Я був відеогра скептиком, але тепер я фанат

Провівши більшу частину свого життя, відскакуючи від відеоігри, Джессіка Furseth нарешті виявляє радість і практичну користь ігри Джессіка Furseth Чт 1 лютого 2018 12.00 МСК Останнє редагування четвер 1 лютого 2018 12.01 МСК Поділитися на Facebook Поділитися на Twitter Поділитися по електронній пошті Подивитися інші варіанти обміну Поділитися на LinkedIn Поділитися в pinterest Поділитися на Google+ Поділитися на whatsapp Поділитися на Посланника Поруч

- Ти розберешся, - сказав мій партнер ... супер Маріо Одіссей для перемикання Нінтендо. Фото: Нінтендо

- Люк, як я можу отримати цю владу Місяця? Лука!" Я граю в супер Маріо Одіссей у той час як мій партнер, Люк, намагається працювати. "Ти впораєшся", - говорить він терпляче. Люк грає у відеоігри, так як він був дитиною, але це моя перша гра, і він радий, що я інвестував в пошуках Маріо, щоб врятувати принцесу Піч.

Враховуючи, що $100 млрд (?70 млрд) промисловість, азартні ігри-це дивно "кохання це, чи просто не розуміють цього" виду діяльності. Я пробував відеоігри кілька разів за ці роки, як людина, здавалося, так весело з ними. Але я не потрапила в нього. Я продовжував вмирати, тому я здався. У минулому році, хоча, моя цікавість було зачеплене ще раз, коли я спостерігав за Цибулі грати самі нові Маріо ігри зі своїми дітьми. Один повільний неділю, я взяв Нінтендо перемикач. Ніхто не здивувався більше мене, коли я поверталася до гри, і в кінцевому підсумку перемогти Боузера.

Мої нові задоволення від відеоігор і спонукало мене хочете дізнатися більше про те, що люди люблять про них. Вибіркове опитування моїх ігрових друзів виявлені різноманітні мотиви, але всі говорили, що вони знайшли ігровий розслабляючий і приємно, особливо після важкого робочого дня. Один чоловік навіть сказав, що ігор було ключем до оговтується від важкої вигорання. Інший сказав мені, що граю в варкрафт з партнером допомагають їм залишатися на зв'язку, коли вони жили в різних містах.

"Це розумова важка атлетика," Лука говорить, коли я питаю, що він любить відеоігри. Є головоломки, щоб вирішити, ворогів, щоб перемогти, речі збирати, і карти для навігації: "він почуває себе добре, щоб використовувати мозок в цей бік".

Відео ігри часто отримують поганий реп, проте невиправдано через люті, і погано за увагу та грамотність. Але Силія Hodent, користувач-досвід гри консультантом з докторським ступенем у психології, не здивована, що люди відчувають ігрових додає стільки позитивних речей у своє життя.

Вже втратили? Легенда про zelda - дихання Дикого фотографія: Нінтендо

"Хорошої гри може ввести вас в стан потоку", - говорить Hodent – це почуття, коли ти повністю занурений в дію, і час летить непомітно, тому що ти насолоджуєшся. “Коли ви дивитеся фільм або слухаєте радіо, ви в кінцевому підсумку може перевірити свій телефон. Але коли ви граєте в гру, у вас є ваші руки на контролер. Ти не [відволікаючись]. Ви повинні приділяти більше уваги, і ви занурюєтеся в завдання", - говорить Hodent.

Велика частина хорошого ігрового дизайну є забезпечення того, поганий контроль або заплутаним рівнів не заважає це стан потоку. Режим допоможуть супер Маріо Одіссей – який зменшує штрафи за невиконання та пропонує додаткову допомогу в грі – був, ймовірно, ключ до мене на горбу, коли я не міг навіть зробити Маріо, щоб бігти по прямій лінії. Hodent пояснює, як дизайнери йдуть на багато що, щоб створити ігри, які представляють правильний рівень виклик: "якщо гра занадто легка не набридне, але якщо це занадто складно, що ти засмучений".

“Мотивація людини є складною. Але самовизначення теорія пояснює, що ви відчуваєте себе більш внутрішня мотивація – робити речі для задоволення – коли у вас є компетентності, автономії та пов'язаності. І щоб відчувати себе компетентним, ви повинні відчувати себе в управлінні", - говорить Hodent.

Маріо Одіссея був особливо заспокоює, коли я відчував себе втомленим і неспокійним – можливо, тому, що це був поглинаючої середовищі, де я був у контролі. Іншими словами, я насолоджуюся грою в Маріо, тому що я вдосконалююсь в цьому: я можу вам італійського водопровідника, щоб зробити сальто, і я можу нагородити Гумби стек, щоб отримати, що високі-висить місяць без проблем. Речі, зроблені своїми сенс в Грибному Королівстві, і з'ясувати, як цей світ був би корисним.

Але поки я вчилася, я не буду стрибати через вогняні кільця, щоб пробити гігантську черепаху в реальному світі. Робити навички я одержав переклад в інших сферах життя?

Гравці повідомляють про широкому діапазоні смутні і конкретні способи, що гра вплинула на їхнє життя. Один знайомий каже, що він дізнався все, що він знає про анатомію з гри 1982 Мікрохірургом. "Дивно, коли я грав Червоний Шторм піднімається, він навчив мене, як розпізнавати підводні човни на їх профілі!" - сміється він. "Я не думаю, що ви повинні копати глибоко, щоб знайти речі про іграх, які вас здивують". Інший друг купив Євро вантажівка симулятор з практики водіння на протилежній стороні дороги. Він також приписує його любов до карт для ігор: "мій старший брат сказав, що я не міг грати, але я міг би бути 'навігатор'. Так що буду вивчати карти. Пізніше я зрозумів, що під час водіння, я б трохи карту в голові".

Кенні компанія, вчений в університеті abertay, Данді, який спеціалізується на Іграх, говорить, що це, звичайно, можливо, що навички в грі можна перевести в реальне життя. “Ми завжди використовували гру як спосіб соціальної взаємодії, освіти й добробуту. Як діти, грати, як ми пізнаємо світ", говорить він.

Є багато прикладів того, як спеціально побудований комп'ютерні ігри можуть бути ефективні при навчанні речі, починаючи від того, як діти можуть протистояти хуліганам, щоб новаторські думки для роботи, вирішення проблем. Рецепт недоступним-це онлайн-гра, яка вирішує реальні наукові головоломки, наприклад, і maersk має Сімс-стиль гри, який імітує проблем навколо видобутку нафти в суворих умовах. "Останні дослідні проекти на сайт abertay мають прикладні комп'ютерні ігрові технології в поліції збройних відповідь навчання, раку моделювання клітини і віртуалізації історичних клавішних інструментів", - говорить Макальпин. Якщо ви граєте в кілька ігор, ви завжди в ситуації, коли ви дізнаєтеся щось нове' Селія Hodent, користувач-досвід гри консультантом

Але коли справа доходить до ігор, призначених для розваги, це важче сказати, які саме реальні переваги, які вони можуть передавати. Що було виявлено: дослідники з Каролінського інституту в Швеції виявили, що грати в Тетріс відразу після травматичної події знижує ймовірність розвитку посттравматичного стресового розладу, ймовірно, тому що гра перериває консолідації пам'яті. Дослідження з Університету Монреаля повідомляють, що гра супер Маріо 64 збільшення гіпокампу сірої речовини у літніх людей, після 3D роумінг ігор вже доведено, щоб зробити так в молодих людях.

"Там дуже багато галасу навколо відеоігор і нейронаук, і більшість з них перебільшені", - говорить Hodent. Вона вказує на роботу когнітивний невролог Дафна Bavelier як виняток: Bavelier виявили, що, граючи дія гри, такі як службовий борг за 10 годин поліпшить людини деталь бачення і багатозадачність навички, і практично подвоїти свої потужності для відстеження рухомих об'єктів навіть через п'ять місяців.

Але замість того щоб зосередитися на одиночній грі, Hodent каже, що найкраще, що ми можемо зробити для себе, щоб тримати речі свіжим, граючи всі відео гри Судоку теніс. “Якщо ви граєте в кілька ігор, ви завжди в ситуації, коли ви дізнаєтеся щось нове. Ось що допоможе вашому мозку залишатися в тонусі". Знаменитий "нун дослідження", працює з 1986 року підтримує цю точку зору: головоломки, здається, щоб допомогти тримати хворобу Альцгеймера на відстані. Мозок дійсно любить, заплутані проблеми.

Я підібрав Легенда про zelda: дух Дикого за святкові дні. Я знав, що це буде складніше, ніж грати Маріо на режим надання допомоги, але Лука говорить, що це краща гра, яку він коли-небудь грав, і я подумав, що це може бути варто деякі початкові розчарування. Я майже втратив з Зельда досі; посилання бігають в драних штанях, і Люк відмовляється від допомоги, наполягаючи, я з'ясувати це на моєму власному. Але тепер я знаю, що далі в грі я отримаю, тим краще він буде – і з'ясувати, що відбувається і навчання-це те, що робить відеоігри так корисно, і, в кінцевому рахунку, так весело.



Категория: Технологии