Порівняння Xbox One і Xbox One S з PS4
Опубликованно 24.04.2018 14:07
Порівняння Xbox One і Xbox One S, а також їх конкурента від фірми «Соні» буде цікавим для багатьох шанувальників консолей нинішнього покоління. Між ними є велика різниця по самих різних параметрах, які важливо враховувати при виборі. У статті досліджено головні аспекти, які впливають на комфорт використання приставок Різниця між моделями від Microsoft
Порівняння Xbox One і Xbox One S можна провести навіть побіжним поглядом, адже між ними різниця мінімальна.
Найбільш суттєвою зміною є збільшення графічного мікропроцесора на 0,1 терафлопс (TFLOPS). У даній моделі показник становить 1,4 TFLOPS.
Також варто відзначити, що у більш пізньої версії консолі трохи розігнана частота, що трохи підвищує продуктивність.
Третім і останнім відмінністю між різновидами серій приставок є розміри. Проти 34,3 по довжині, 26,3 по ширині, і 8 см по товщині модель S відповідно має 29,5, 23 і 6,5. Вага 3,54 кг залишився однаковим, не дивлячись на модернізацію в напрямку компактності.
Порівняння заліза з конкурентом від «Соні»
Якщо проводити порівняння Xbox One і Xbox One S з PS4, то різниця у внутрішньому залозі буде видно навіть неозброєним оком. Використання в консолях Microsoft більш повільного внутрішньої пам'яті стандарту GDDR3 грає не на його користь. У теж час PS4 оснащена більш новою моделлю DDR5, більш швидкої обробки даних. Положення не рятує в Xbox навіть наявність ESRAM на 32 мегабайта - швидкість в роботі з інформацією відстає від японського конкурента.
Ще одним явним перевагою приставки «Соні» є розподіл оперативної пам'яті. Всі згадані вище консолі оснащені 8 гігабайтами, але у PS4 тільки один з них йде на підтримку операційної системи. У Xbox в двох версіях на це йде в три рази більше. Залишається тільки 5 гігабайт для ігор, що не так вже й багато, враховуючи вимоги нинішніх проектів. Порівняння Xbox One і Xbox One S з PS4 в цьому плані повністю виграшне на користь японців. І хоч Microsoft свою помилку виправили, неприємний осад залишився, а «Соні», як і раніше в лідерах. Врятувати становище може тільки той факт, що конкретні проекти під певну платформу можуть бути по-різному оптимізовані.
Порівняння графіки і продуктивності
У порівнянні графіки PS4 і Xbox One S (більш нова модель) лідерство знову дістається японським розробникам. Кожен запущений на їх консолі проект обов'язково тримає планку в 1080р, тоді як у конкурентів деякі розваги доступні лише в 900р. Природно, графіка в таких іграх буде краще у дітища «Соні».
Якщо брати навіть крос-платформні роботи, то при запуску на PS4 картинка показує в середньому на 5 кадрів вище. Є моменти, коли в грі у японської приставки впевнено на екрані показується 60 ФПС, тоді як у тому ж місці у американців з невідомої причини тільки 25. Впровадження DirectX 12 для підвищення продуктивності і правильного розподілу апаратних засобів ситуацію не змінило. Варто сказати, що такі розриви в продуктивності вкрай рідкісні, але вони є. Тому японська ігрова платформа знову вибивається в лідери навіть у графічному плані.
Зовнішній вигляд
Порівняння PS4 Slim Xbox One S найбільш правильно провести по параметру зовнішнього вигляду. Обидві моделі є поліпшеними консолями нового покоління - модернізація торкнулася компактності. Розміри приставки від Microsoft були наведені вище, але навіть при зменшенні габаритів виробники не змогли досягти рівня PS4 2013 року. Вона на кілька міліметрів за всіма параметрами менше, а версія Slim дає форму в два рази. Саме у стільки приставка менше за Xbox One S, що для любителів ергономічності буде мати величезне значення. Крім того, американці не змогли придумати нічого іншого, як зробити приставку у вигляді більшого чорного ящика. При цьому блок живлення вбудований всередину, а тому варто збоку у вигляді контейнера поменше. Рішення це виправдовувалося тим, що система не буде перегріватися, але у «Соні» та без цього не виникало подібних проблем. Переваги в дизайні - суто особиста справа кожного користувача, але численні відгуки говорять на користь більш зручною PS4.
Контролери
Сравненить Xbox One S і Playstation 4 потрібно і за ступенем комфорту використання, за який відповідають контролери. Тут думки фанатів розділилися, хоча ніхто не став сперечатися, що у Microsoft і раніше геймпади були ідеальні. Докорінно їх структуру не стали переробляти, додали деякі правки і підігнали під нову консоль. Серед головних змін потрібно відзначити вібрацію на курках, зміна кнопки хрестика, переміщення клавіші виклику меню та інші дрібні правки.
Dualshock 4 від «Соні» допрацювали сенсорним дисплеєм і вбудували в нього динамік. Це зроблено для більш глибокого занурення в гру, але може налякати вразливих гравців.
Основним мінусом на старті була зарядка, якої вистачало максимум на шість або вісім годин. Світловий індикатор зв'язку з камерою Playstation для зміни освітлення спочатку постійно горів, але з оновленням з'явилася функція налаштування яскравості на ньому. При порівнянні у контролерів максимальної надійності і зручності перемагає Microsoft.
Додаткові можливості
Порівняння Xbox One S і PS4 Pro за кожним з параметрів недоречно, адже ця версія є оновленою приставкою від «Соні», яка вийшла в 2017 році. Навіть за спеціальними можливостями Xbox буде сильно позаду. Якщо ж взяти стандартну Playstation 4, то можна провести деякі аналоги. Наприклад, спочатку в пам'яті приставки від японських виробників трималося 15 хвилин дій у грі, а у американців лише 10, але оновлення це виправили. Функція неймовірно корисна для людей, які знімають відео з ігор. У PS4 можна використовувати портативну приставку Vita як джойстика з екраном, а у Xbox реалізована повна підтримка технології Kinect. Розробники постаралися зацікавити спільноту оновленнями, але трохи краще це вийшло у корпорації «Соні».
Категория: Техника