'Це неймовірно широке': чому кіберспорт має договірні матчі проблему
Опубликованно 22.08.2018 02:18
У 2017 році світовий кіберспортивної економіка за оцінками, становить близько 696m$, залучаючи аудиторію понад 385 млн осіб, за даними newzoo. Але Грізний зростання галузі приваблює більше, ніж просто полчища професійні геймери, завзяті телеглядачі і брендів, що пропонують вигідні спонсорські контракти.
Організованої злочинності та низького рівня шахраїв бачили можливість впливати на результат матчу і отримати прибуток від них у букмекерських ринках. Оскільки промисловість зросла, рядок договірних матчів скандали розгорталися, втягнувши одні з найпрестижніших ігрових змаганнях.
Популярні змагальні ігри, такі як Counter-Strike: глобальний наступ, Ліга легенд і overwatch всі відчули договірними матчами скандалів в останні роки. Один з найбільш гучних інцидентів стався в Південній Кореї в 2016-му, коли Старкрафт другий житті протеже (справжнє ім'я лі син Хен) – рекламується як один з найбільших гравців, коли – небудь був заарештований і в результаті порушено кримінальну справу за кидання двох матчах. Він був засуджений до 18 місяців тюремного ув'язнення з відстрочкою на три роки і оштрафований KRW70,000,000. Він був заборонений для життя від Південно-корейського кіберспорту.
У StarCraft II і все ще одна з найпопулярніших в Кореї і міцний кіберспортивних ігор. Фотографія: AP
"Якщо ти дивишся на спортивної етики ... в кіберспорті, ви дійсно повинні дивитися на букмекерськими шахрайством і договірними матчами в якості найбільшої загрози", - каже Яна Сміта, британського адвоката і цілісності комісара на кіберспорт цілісності коаліції (ESIC), організація, яка прагне допомогти захистити кіберспорт проти будь-яких форм обману. В 2016 році, за його оцінками, незаконних ставках в кіберспорті може бути варто аж на 2млрд$.
"У широкому сенсі, це точно так само, як і будь-який інший вид спорту і він працює таким же чином", - говорить Сміт. “Це неймовірно широке поширення. Епіцентрів кіберспорт ... є Південно-Східна Азія, Китай і Південна Корея зокрема, і США – два найбільших нелегальних гральних місць у світі. І всі докази я вам від підозрілих повідомлень посперечатися вказує, що встановлення в Китаї хоч відбавляй".
За словами Сміта, договірними матчами в цілому відповідає дві моделі: знизу інцидентів рівня, де окремі гравці та команди бачать можливість установки того або іншого результату гри і підтримували самі, і більш високого рівня діяльності, де гральні синдикати підкупити гравців.
У будь-якому випадку, шахрайських дій не є невидимим. У межах своєї компетенції, ESIC працює підозрілої букмекерської мережі, яка попереджає своїх партнерів (операторів ставок і азартних ігор влади) для потенційних шахрайських дій. Якщо, наприклад, конкретний матч раптом відчуває надзвичайний сплеск ігрової активності або якщо клієнт раптом депозитів надзвичайно велику суму на парі, то ESIC можете отримати попередження.
"Це не означає, що кожна з цих ігор є фіксованою", - говорить Сміт, "але є багато підозрілих ставок на кіберспорт ... є вагомі докази договірних матчів, тоді як в даний час немає доказів застосування допінгу."
Як і у багатьох традиційних видів спорту, поширеність договірних матчів залежить від рівня конкуренції. За даними Сем Gomersall, спортивний цілісності менеджер по онлайн букмекерська контора Піннакл, "чим далі від сцені більш сприйнятливі інший матч договірним матчам".
Глядачі йдуть есл одна подія в Німеччині. Оператори конкуренції, такі як ESL намагаються боротися з договірними матчами. Фотографія: Саша Штайнбах/ЕПК
"У нас взагалі немає ніяких проблем з подій, які виконуються самими розробниками гри", - говорить Gomersall. "Ми спостерігаємо постійне зростання кількості підозрілих гра за останні кілька років, в основному за рахунок збільшення пропозицій серед нижчих лігах".
Вже більше десяти років, 26-річний Михайло Горохів був грати в Dota і Dota 2, розроблена і випущена Компанією Valve. Ігри відповідали їх майже універсального критичного успіху і величезною популярністю з висококонкурентною покерні турніри, де призові фонди часто можна нарватися на мільйони доларів.
Горохів переважно випадковий гравець, і тому рідко уражується змови, але у нього є друзі, які клюнули про договірних матчів. Він також регулярно бачить, на що здатні договірними матчами в іграх він дивиться, або шляхом визнання підозрілих у грі поведінку і аналізувати незвичайні зміни в коефіцієнти ставок. Він пропонує один турнір, зокрема, Кубок ProDota, був особливо чутливий, стверджуючи, що підозріла поведінка обох команд пішла безкарною, якщо існує великий резонанс в соціальних мережах.
“На цьому турнірі майже немає покриття: ігри в середньому від 100 до 150 глядачів за один раз, більшість з яких є гравцями. У зв'язку з цим, договірні матчі майже завжди проходять непоміченими співтовариством", - говорить Горохів.
У грудні 2017 року, ставки онлайн сайті x-ставка припинив спонсорство Кубка ProDota, посилаючись на ставках порушень і змови між командами. Сем Manuelson, головний виконавчий директор Кубка ProDota, каже, що це щось, що вони активно займаються. "Кожен раз, коли у нас були проблеми з договірними матчами] я відразу видалені команди, які були порушені і ніколи не запрошували їх назад", - говорить він. “Ми послали контракт на всі команди, які говорить, що якщо вони збігаються виправити і якщо ми/хто-небудь зможе довести [це] вони повинні були б заплатити чималі гроші. Тому, я особисто не думаю, що вони будуть відповідати-виправити в цей раз."
Нерегульовані азартні ігри на кіберспорт став значно простіше з появою скінів: віртуальних предметів колекціонування, які, як правило, косметика, зміна зовнішнього виду зброї або персонажа. Вони набувають віртуальну валюту, рідкісні предмети досягненні реальної вартості тисяч фунтів. Це призвело до скіни грального економіки це набагато складніше контролювати, ніж готівкою.
Контр-страйк: глобальний наступ, або CS:GO, а це один з найпопулярніших в світі кіберспортивної дисципліни. Фото: Клапан
"Велика частина ліквідності поставлену на нерегульованих ринках, де немає прозорості, і це дуже важко контролювати візерунки", - говорить Моріц Маурер, керівник цілісність кіберспорту в Genius спорту, спортивних технологій компанії.
"Гральний шкіри є втіленням чому нерегульованих ринках ставок дуже погано для спорту", - сказав Маурер. "Ні прозорості, ні ідентифікації гравця ... не знаю Ваш Замовник перевіряє і там були неповнолітніми відіграшу."
Мабуть, самий високий профіль приклад лукаву шкіри азартних ігор прийшли в 2014/15, в Північній Америці, коли звинувачення в договірних матчах в Counter-Strike: глобальний наступ побачили члени двох гучних команд, ноутбука (МШП) та NetcodeGuides.com заборонили на невизначений час Корпорацією Valve з будь-якого клапана-спонсором події (хоча деякі з цих заборон були зняті). Незважаючи на важкий день народження на матч, МШП були побиті 16-4, з деякими з своїх стратегіях і грати критиці за те, що млявий і дивний. Розслідування клапан знайшов, що "значна кількість цінних предметів виграного матчу" були передані Кейсі Фостер, засновник NetcodeGuides.com і гравці МШП.
За словами Маурера, кіберспорт не більше схильні до боротьби з договірними матчами, ніж традиційні види спорту, але є ряд елементів, про які збільшують ризик – нерегульований скіни грального економіки є одним з них. Гіпер-цифровий характер кіберспорт також означає, що гравці набагато більш інтегрований, більше, ніж спортсменів в традиційних видах спорту, означає, що вони не вміють спілкуватися і, можливо, в змові – легко.
Гравці набагато ближче до гравців теж. "Ви бачите багато спілкування професіоналів і великих гравців на цих сайтах", - говорить Маурер. "Є кілька великих гравців на ігрові сайти шкірі, розмовляє з професіоналами".
Кіберспорт коаліція цілісність Яна Сміта.
При відсутності спільної кіберспортивної керівного органу, організовує безліч ліг в організації дій по боротьбі з договірними матчами складно. Але багато прийняті самостійно заходів для врегулювання ситуації. Оператори конкуренції, такі як ESL, найбільша в світі кіберспортивна компанія вже співпрацює з такими організаціями, як ESIC, інтеграції систем виявлення шахрайства для виявлення підозрілої активності. Есл також проводить конференції по темі виховувати гравців і в цілому про ризики та небезпеки, які займаються такою діяльністю.
"Я думаю, що організатори турніру все більше усвідомлюють, що тут є потенційна проблема", - говорить Сміт. “Тому великі компанії, як ESL або компанії, які є членами ESIC захопили кропиви. Вони вирішили, що є загроза для їхнього бізнесу і, отже, доведеться вирішити її за допомогою правил і систем. Інші усвідомлюють проблему і приймають свої власні рішення ... тобто група людей, які роблять присідання. Нічого".
“Це питання ресурсів. Це пріоритети і ресурси".
Категория: Технологии